Być może nie wszyscy wiedzą ile trzeba wysłać taranów lub katapult aby zburzyć wybrany obiekt. Dla takich osób zamieszczam poniższe zestawienie:
---------
TARANY
---------
Smiesznie wygladaja na obrazkach, ale sa nieocenione w ataku na ufortyfikowanego przeciwnika. Jesli poczatkowy etap gry juz minal, jest on dobrym graczem i posiada w swojej wiosce obrone, pewnie posiada takze mury.
Piekne w przypadku taranow jest to, ze pomagaja w walce jeszcze w czasie jej trwania. Nawet, gdy przeciwnikowi uda sie calkowicie wybronic, moga one zrobic swoje.
Z moich obserwacji (nie kieruje sie tutaj zadnymi potwierdzonymi informacjami) wnioskuje, ze sytuacja wyglada nastepujaco:
1. Nastepuje pierwsza tura walki. Ginie czesc wojsk po obu stronach.
2. Tarany, ktore pozostaly na polu walki niszcza mury.
3. Nastepuja pozostale tury walki.
Pozniej znajduje sie wymagana liczba taranow, by zniszczyc odpowiedni poziom murow wszystkich trzech nacji:
Rzymski: (Mur)
Level 1 = 1
Level 2 = 2
Level 3 = 2
Level 4 = 3
Level 5 = 4
Level 6 = 6
Level 7 = 8
Level 8 = 10
Level 9 = 12
Level 10 = 14
Level 11 = 17
Level 12 = 20
Level 13 = 23
Level 14 = 27
Level 15 = 31
Level 16 = 35
Level 17 = 39
Level 18 = 43
Level 19 = 48
Level 20 = 53
Galijski: (Palisada)
Level 1 = 1
Level 2 = 2
Level 3 = 4
Level 4 = 6
Level 5 = 8
Level 6 = 11
Level 7 = 15
Level 8 = 19
Level 9 = 23
Level 10 = 28
Level 11 = 34
Level 12 = 40
Level 13 = 46
Level 14 = 53
Level 15 = 61
Level 16 = 69
Level 17 = 77
Level 18 = 86
Level 19 = 96
Level 20 = 106
Germanski: (Wały)
Level 1 = 2
Level 2 = 4
Level 3 = 8
Level 4 = 13
Level 5 = 19
Level 6 = 27
Level 7 = 36
Level 8 = 46
Level 9 = 57
Level 10 = 69
Level 11 = 83
Level 12 = 98
Level 13 = 114
Level 14 = 132
Level 15 = 151
Level 16 = 171
Level 17 = 192
Level 18 = 214
Level 19 = 238
Level 20 = 263
Gdy ulepszymy tarany, liczby te beda mniejsze.
-------------
KATAPULTY
-------------
Uzywa sie ich do niszczenia budynkow w osadzie przeciwnika. Tyle mozna wyczytac z instrukcji w grze. Jest jednak kilka czynnikow, na podstawie ktorych okreslone sa nasze mozliwosci ataku nimi:
1. Odpowiedni poziom miejsca zbiorki decyduje o tym, jakie cele w osadzie przeciwnika mozemy wybrac. Wszystkie mozliwe cele osiagamy przy 10. poziomie miejsca zbiorki.
2. Nigdy nie bedziemy mogli celowac w kamieniarza, trapera oraz kryjowke. Jesli podczas ataku wybierzemy 'przypadkowy cel', te budynki takze moga zostac trafione. Jest to jedyny sposob, by je zniszczyc.
3. Posiadajac miejsce zbiorki na poziomie 20 oraz wysylajac do ataku przynajmniej 20 katapult, bedziemy mogli wybrac dwa cele do ataku. Na kazdy z nich uderzy polowa wyslanych przez nas katapult.
Ponizej przedstawiam wymagana liczbe katapult do zniszczenia okreslonego poziomu budynku:
Level 1 = 2
Level 2 = 2
Level 3 = 2
Level 4 = 3
Level 5 = 4
Level 6 = 6
Level 7 = 8
Level 8 = 10
Level 9 = 12
Level 10 = 14
Level 11 = 17
Level 12 = 20
Level 13 = 23
Level 14 = 27
Level 15 = 31
Level 16 = 35
Level 17 = 39
Level 18 = 43
Level 19 = 48
Level 20 = 53
Gdy ulepszymy katapulty, liczby beda mniejsze. Liczby te zakladaja tez brak u przeciwnika kamieniarza, murow, palacu/rezydencji oraz populacje 550.
Offline